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Vendredi 25 novembre 2005

Les fabrications de whiton, forgeuse acharnée de marteaux

 Les must

-Marteau de boisaille (petit, normal, grand et puissant)

(2, 3, 4 ou 5) chataigners +1 frene Il faut 10 normaux pour une quête brakmarienne.

-Le Cerberus 8cuivre+2merisier+1chene Le marteau idéal des osas et xélors de niveau 20 environ

-Le Sargasse 6chataigne+5erables+4bauxite+2cuivres Avec ses +40 en chance, et ses bons dégats.

-Le Marteau Outar (petit, normal, grand et imposant)

20 chataigners + (3, 4, 5 et 6) ors + 2 (petites, normales, grandes et imposantes) ceintures forcesques + 3 (baton de boisailles, puissants batons de boisaille, batons feuillus et puissant batons feuillus). Le marteau qui fait mal pour les osas, xélors de niveau 30-40

-Le Toh 'lo 1méga pierre du craqueleur + 4ormes + 4ifs + 1magnésite + 1kwartz Le marteaux à dégats de feu le plus utilisé par les classes "intelligentes".

-Le Marteau Ret'hu 1alumite + 1magnésite + 1ébonite + 1kriptonite + 4charmes + 4ifs Le marteau à dégats d'eau niveau 54 qu'il est bien si tant qu'on oublie son malus en PM. Il n'a surtout aucun prérequis...

-Le Ragnarok 12 merisiers + 10argents + 7ors + 1ébène + 3emeraudes polies + 5cristaux polis Le marteau légendaire aux craft de fou.

-Le Marteau Pospodrol (petit, normal, grand et puissant)
(15, 20, 25 et 30) poudres de perlimpinpin + (10, 10, 13 et 15) bronzes + (5,5,6 et 7) charmes + (2, 3, 4 et 5) pierres de granit + 1 anneau d'intelligence + 2 ceintures de securite Un autre marteau à dégats surpuissants qui fait mal pour les personnages de niveau 60 et plus.


Les autres marteaux

-Le Barabas il me faut 10 etain+5noyer+5bronze+1 manganese

-Le Marteau d'ivoire: (petit, normal, grand et puissant)

(3, 4, 5 et 6) ivoires + (3, 3, 4 et 4) cobaltes + (2, 2, 2 et 3) noyers. 

-Le Marteau de Raclage (petit, normal, grand et puissant)

(5, 5, 4 et 5) chataigners+ 5 noyers + (1, 2, 3 et 3) manganeses

-Le Marteau Chafer 9os de chafer + 2 manganeses + 1chene + 1 erable

-Le Marteau Pikeur : 10 cuivres + 2becs de kwak de flamme + 1 bec de kwak de glace

-Le Marteau Runique (petit, normal, grand et imposant)

(10, 12, 13 et 15) petits anneaux magiques + (4, 5, 6 et 7) noyers + (3, 4, 6 et 7) etains             

-La Masse d'ha (petite, normale, solide et incassable )

(4, 6, 8 et 10) fers + (4, 5, 6 et 7) chataigners + 1 épée d'ha

-La Masse Tmosfer (petite, normale, longue et redoutable)

(5, 6, 7 et 8) argents + (3, 4, 4 et 5) pierres de craqueleur + (2, 2, 3 et 3) erables+ (1, 2, 3 et 3) louffeurs

 

 

-Le Scrounchhh  15 fers + 5 potions de seisme + 3 potions de secousse + 1ébène + 1marteau du chafer

-Le Marteau tape doigt  5 bauxites + 5charmes + 5merisiers + 1pierre de craqueleur + 1ébonite

-Le Twote en catwon 1 pierre de craqueleur + 1alumite +3 bombus + 3oliviets + 1magnésite

-Le Marteau Tau  6frenes + 5fers + 5bronzes + 5chenes + 2bauxites

-La Masse aj taye (petite, normale, grande et puissante)

10 frenes + (6, 6, 7et 7) amulettes du sram + (5, 6, 7 et 7) noyers+ (4, 5, 6 et 7) ebenes + (2, 3, 4 et 5) sangs de vampire

-La Hache de brèche 5fers + 5bronzes + 3ébènes + 3oliviets + 1lance cassée + 3if Oui, une hache, vous avez bien lu...

-Le Marteau Refracteur 8 ecorces d'abrak + 5 charmes + 1bakélite + 1ambre d'abra + 5ifs

-Le Matronome 4érables + 4charmes + 3cuivres + 1alumite + 1ébonite + 1fragment de pierre polie

-Le Marteau Pinambour 5merisiers + 2ecorces d'abrak sombre + 2racines d'abrak sombre + 1saphir poli + 1kobalite + 1ebonite

-Le Marteau Polpoulette 4charmes + 4noyers + 4bombus + 1pierre de craqueleur polie + 1bakelite + 1kriptonite

 
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