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Vendredi 25 novembre 2005

Les fabrications de whiton, forgeuse acharnée de marteaux

 Les must

-Marteau de boisaille (petit, normal, grand et puissant)

(2, 3, 4 ou 5) chataigners +1 frene Il faut 10 normaux pour une quête brakmarienne.

-Le Cerberus 8cuivre+2merisier+1chene Le marteau idéal des osas et xélors de niveau 20 environ

-Le Sargasse 6chataigne+5erables+4bauxite+2cuivres Avec ses +40 en chance, et ses bons dégats.

-Le Marteau Outar (petit, normal, grand et imposant)

20 chataigners + (3, 4, 5 et 6) ors + 2 (petites, normales, grandes et imposantes) ceintures forcesques + 3 (baton de boisailles, puissants batons de boisaille, batons feuillus et puissant batons feuillus). Le marteau qui fait mal pour les osas, xélors de niveau 30-40

-Le Toh 'lo 1méga pierre du craqueleur + 4ormes + 4ifs + 1magnésite + 1kwartz Le marteaux à dégats de feu le plus utilisé par les classes "intelligentes".

-Le Marteau Ret'hu 1alumite + 1magnésite + 1ébonite + 1kriptonite + 4charmes + 4ifs Le marteau à dégats d'eau niveau 54 qu'il est bien si tant qu'on oublie son malus en PM. Il n'a surtout aucun prérequis...

-Le Ragnarok 12 merisiers + 10argents + 7ors + 1ébène + 3emeraudes polies + 5cristaux polis Le marteau légendaire aux craft de fou.

-Le Marteau Pospodrol (petit, normal, grand et puissant)
(15, 20, 25 et 30) poudres de perlimpinpin + (10, 10, 13 et 15) bronzes + (5,5,6 et 7) charmes + (2, 3, 4 et 5) pierres de granit + 1 anneau d'intelligence + 2 ceintures de securite Un autre marteau à dégats surpuissants qui fait mal pour les personnages de niveau 60 et plus.


Les autres marteaux

-Le Barabas il me faut 10 etain+5noyer+5bronze+1 manganese

-Le Marteau d'ivoire: (petit, normal, grand et puissant)

(3, 4, 5 et 6) ivoires + (3, 3, 4 et 4) cobaltes + (2, 2, 2 et 3) noyers. 

-Le Marteau de Raclage (petit, normal, grand et puissant)

(5, 5, 4 et 5) chataigners+ 5 noyers + (1, 2, 3 et 3) manganeses

-Le Marteau Chafer 9os de chafer + 2 manganeses + 1chene + 1 erable

-Le Marteau Pikeur : 10 cuivres + 2becs de kwak de flamme + 1 bec de kwak de glace

-Le Marteau Runique (petit, normal, grand et imposant)

(10, 12, 13 et 15) petits anneaux magiques + (4, 5, 6 et 7) noyers + (3, 4, 6 et 7) etains             

-La Masse d'ha (petite, normale, solide et incassable )

(4, 6, 8 et 10) fers + (4, 5, 6 et 7) chataigners + 1 épée d'ha

-La Masse Tmosfer (petite, normale, longue et redoutable)

(5, 6, 7 et 8) argents + (3, 4, 4 et 5) pierres de craqueleur + (2, 2, 3 et 3) erables+ (1, 2, 3 et 3) louffeurs

 

 

-Le Scrounchhh  15 fers + 5 potions de seisme + 3 potions de secousse + 1ébène + 1marteau du chafer

-Le Marteau tape doigt  5 bauxites + 5charmes + 5merisiers + 1pierre de craqueleur + 1ébonite

-Le Twote en catwon 1 pierre de craqueleur + 1alumite +3 bombus + 3oliviets + 1magnésite

-Le Marteau Tau  6frenes + 5fers + 5bronzes + 5chenes + 2bauxites

-La Masse aj taye (petite, normale, grande et puissante)

10 frenes + (6, 6, 7et 7) amulettes du sram + (5, 6, 7 et 7) noyers+ (4, 5, 6 et 7) ebenes + (2, 3, 4 et 5) sangs de vampire

-La Hache de brèche 5fers + 5bronzes + 3ébènes + 3oliviets + 1lance cassée + 3if Oui, une hache, vous avez bien lu...

-Le Marteau Refracteur 8 ecorces d'abrak + 5 charmes + 1bakélite + 1ambre d'abra + 5ifs

-Le Matronome 4érables + 4charmes + 3cuivres + 1alumite + 1ébonite + 1fragment de pierre polie

-Le Marteau Pinambour 5merisiers + 2ecorces d'abrak sombre + 2racines d'abrak sombre + 1saphir poli + 1kobalite + 1ebonite

-Le Marteau Polpoulette 4charmes + 4noyers + 4bombus + 1pierre de craqueleur polie + 1bakelite + 1kriptonite

Dimanche 20 novembre 2005

Le négoce de bois et de minerai de Papi-Clem

Bonjour, comme vous le savez tous, je suis un mineur/bucheron tout à fait honnête, et je vous présente dans cet article les buches et les pépites que je vends ainsi que leur prix (révisables à tout moment avec un prix préférentiel pour les membres du club). Il y a aussi les quantités normales qu'on peut me demander lors d'une commande (mon sac pouvant porter environ 500 unités de bois/minerai, ce sera le maximum autorisé pour une commande).

 Bois

 Prix Usuel (kamas)

 Commande (unité)

 Délai

Frène 

5

500

Court

 Chataigner

5

500

Court

 Noyer

10

500

Court

 Chêne

10

500

Court

 Erable

25

500

Court

 If

50

500

Long

Merisier 

50

500

 Moyen

 Oliviet

25

500

Moyen

 Bombu

25

500

Moyen

Ebène 

250

100

Long

 Charme

100

100

Moyen

 Orme

5000

10

Long

Bambou

50

100

Long

Bambou Sombre

50

100

Long

Bambou Sacré

5000

10

Long

 Minerais

 Prix Usuel (kamas)

 Commande (unité)

 Délai

 Fer

5

500

Court

 Cuivre

5

500

Court

 Bronze

5

500

Court

 Kobalte

50

500

Moyen

 Manganèse

100

500

Long

 Etain

25

500

Court

 Argent

50

500

Court

 Bauxite

100

500

Long

 Or

50

500

Court

Silicate

100

500

Long

Dolomite

250

50

Long

 Alliages

Prix Usuel (kamas) 

Commande (unité) 

 Délai

 Aluminite

100

10

Court

 Ebonite

200

10

Court

 Magnésite

750

10

Court

 Bakélélite

2000

10

Long

 Kouartz

2500

10

Long

 Kriptonite

3000

5

Long

 Kobalite

5000

5

Long

 Lingot d'Or

1000

10

Court

Rutile

5000

5

Long

Pyrute

10000

5

Long

Pour les planches dans les différents bois possibles, une planche nécessitant 20 morceaux de bois pour être réalisée, multipliez le prix du morceau de bois par 20 pour avoir celui de la planche. Je vous fait gràce de la main d'oeuvre:)

Mineur et bûcheron sont des métiers de collecte, où on marche beaucoup, où on remplit son sac de cailloux et de bois pour aller les stocker ou les vendre ensuite. Le métier de mineur s'apprend dans la fonderie en -1.5, où l'on peut également acheter la pioche qu'il faut pour exercer le métier pour 150 kamas. Celui de bucheron s'apprend à la scierie en 4.8, et on trouve là-bas également des haches en vente pour 150 kamas (n'oubliez pas que les forgeurs de hache en font pour souvent bien moins cher).

Pour ce qui est des mines, on trouve des petites mines de fer essentiellement en 0.-3,  -1.33 et 4.28(il y a de l'argent dans celle-là, mais attention au mulou qui rôde). D'autres petites mines mais contenant un peu de tout se trouvent en -2.4 et 1.32. Amakna compte 2 grandes mines plus ou moins cachées. Une en 5.19 et la plus grande de toutes en -3.9 (celle-ci est discrète et pour y aller, il faut d'abord découvrir le passage secret en -1.9 dans les arbres qui entourent le temple Sadida). Une mine pour mineur de haut niveau avec du bauxite et de l'or se trouve en -2.-4. Enfin la plus grande mine du monde connu se trouve vers -24.24 à Sidimote (elle ne contient ni fer ni cuivre ceci-dit). Et quelques filons d'or se trouvent ci et là dans quelques cavernes cachées (chez Ded Aléicar, dans les cavernes à émoticones, à Cania...).

Si vous voulez couper du bois, vous aurez pas de mal à trouver du frène vers la scierie où vous apprenez le métier. En descendant vers le sud-est, vous trouverez une autre scierie au sud de laquelle s'étend un petit bois sympathique. Tout au sud, sur la péninsule des gelées et la petite ile du sud, vous trouverez également votre bonheur quelque soit l'essence de bois que vous cherchez. De même que dans le bois de Litneg à l'est de Bonta. Enfin, deux petits endroits dangeureux où trouver du chataigner : la presqu'ile des dragoeufs, et le coin à l'est où se tiennent les bandits du clan des roublards et leurs sombres alliés.

 
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